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PaperVision3D不使用“真实”的3D纹理,它使用
something called affine mapping
这是一个黑客。
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我也有同样的问题,我对每架飞机使用了2个poly。我把它提高到4,它看起来很好——边缘没有歪斜,在我再次看到权杖之前我能拥有的多边形最少。 |
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nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 6 年前 |
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BadmintonCat · 获取数组排序的索引 7 年前 |
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Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 7 年前 |
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steph45 · 它们是一种在数组中找到最接近0的数字的方法吗? 7 年前 |
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AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 7 年前 |