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Rubik的立方体OpenGL实现

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  • Manuel Selva  · 技术社区  · 14 年前

    • “相机”移动,让用户从任何角度看立方体

    我开始用一个解决方案画立方体“面对面”,但我不确定这是一个好的解决方案(我面临许多问题…)

    1 回复  |  直到 14 年前
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  •   Calvin1602    14 年前

    你呢 必须画27个立方体,因为几乎每个立方体都属于几个面,所以你想让这些面旋转。。。

    这有什么问题?你担心性能,因为你在一个移动的目标?12x27三角形不是问题。