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你得用仿制药。例如,
在本例中,是
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虽然接受的答案是好的,但它已经写了两年多了,因此,我应该补充一点,您可以使用:
输入将作为同一类型返回,您不需要将该方法作为泛型调用。
参考文献:
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实际上,假设您有一组已知的参数和返回类型,可以使用简单的重载来处理它:
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然后你需要使用仿制药。
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C不是动态语言。为了在C中解决这个问题,您可以返回一个通用对象,并在以后将其类型转换为您认为值应该是什么——这是不推荐的。您还可以返回一个接口,这样您就不会真正关心特定的类实例。正如其他人指出的,您也可以使用泛型。它实际上取决于您在函数体内部需要/想要做什么,因为上面的所有方法都有自己的限制。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |