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尝试使用WPF。 根据我的经验,WPF的图像操作经过了很好的优化(实际上它是正在使用的WIC库),并且在设计时考虑了线程,而且它不像GDI+那样依赖GDI位图句柄。我读过一次,服务器代码中不支持GDI+,因为它不是完全无泄漏的。对于您的场景,WPF不需要3D视频卡。
WPF的
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由于内存原因,请不要使用Image.FromStream,而应使用Image.FromFile。坦率地说,出于质量原因,我认为你最好改编这个例子: |
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |