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StuckInPhDNoMore · 技术社区 · 6 年前 |
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使用以下语法返回碰撞器的信息:
此代码检查光线投射是否击中了某个物体,并将碰撞器的信息存储在hit中:
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NoobProgrammer · Unity多人游戏立方体自动移动? 6 年前 |
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eeze · 将玩家移动n个单位,使其靠近点X 7 年前 |
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HKVariant · 当玩家旋转到圆周率时,旋转速度为360 7 年前 |
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user5090322 · 访问画布上绘制的图像 7 年前 |
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Cosmik11 · EnemyAI沿Y轴反向旋转 7 年前 |
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