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这是可能的,我认为有不止一种方法可以做到这一点。
首先,您必须创建一个临时
它还附带了一个例子。
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锁定 Memory-Mapped files :
下面是一个非常简短的示例,演示如何创建一个非持久化内存映射文件,并对其进行写入和读取:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |