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用OpenGL和Cocoa绘制文本的最佳方法?

  •  7
  • Jay Conrod  · 技术社区  · 16 年前

    有人知道在CocoaNsopenglview中绘制任意文本的简单方法吗?我有几个限制条件。

    • 屏幕上的文本可能会从一帧变为另一帧(例如,在角落显示帧速率)。
    • 我想可以选择系统上安装的任何字体
    1 回复  |  直到 16 年前
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  •  8
  •   Hagelin    16 年前

    你有没有看一下 Cocoa OpenGL sample code ?它包括“字符串的纹理类,显示如何使用nsImage写入字符串,然后从中写入纹理,以实现高质量的字体呈现。”