我在XML文件中有一些代码,在应用程序运行时加载和编译。
这在windows上工作得很好,但是在mono下我会得到程序集引用错误。下面是有问题的检查代码:
public static bool CompileSpell(Spell spell)
{
CSharpCodeProvider prov = new CSharpCodeProvider();
CompilerParameters cp = new CompilerParameters();
cp.GenerateExecutable = true;
cp.GenerateInMemory = true;
cp.ReferencedAssemblies.Add("system.dll");
cp.ReferencedAssemblies.Add("system.xml.dll");
cp.ReferencedAssemblies.Add("BasternaeMud.dll");
cp.ReferencedAssemblies.Add("ZoneData.dll");
Log.Trace("Compiling spell '" + spell.Name + "'.");
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int idx = spell.FileName.IndexOf('.');
string file = spell.FileName;
if (idx > 0)
{
file = spell.FileName.Substring(0, idx);
}
int lines = GenerateWithMain(sb, spell.Code, "BasternaeMud");
CompilerResults cr = prov.CompileAssemblyFromSource(cp,sb.ToString());
....
我在编译器结果中得到的具体错误是:
cannot find metadata file 'system.dll' at line 0 column 0.
cannot find metadata file 'system.xml.dll' at line 0 column 0.
mono显然不喜欢将引用的程序集添加到为system.xml和system.xml.dll编译的代码中的方式。另外两个程序集添加fine,这并不奇怪,因为它们是编译器实际执行的代码,并且存在于可执行目录中。
你知道我需要做什么来解决这个问题吗?
也许我可以把这些dll放到可执行目录中,但这感觉是个愚蠢的想法。