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您可能会在这些书中找到一些信息: http://www.gamedev.net/columns/books/books.asp?CategoryID=7 |
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我不知道任何具体的算法,但这听起来像是旅行推销员的问题。看起来你有基本的规则,所以你已经上路了。如果你知道你想要达到什么样的结束条件,那么为上述规则构建一个启发式算法就不难了。然后您可以运行一个构建的模拟,然后对它们进行相互测量。每次这样做,你都会对如何到达你想要的地方有更好的了解。退房 this 了解启发式算法。 |
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在早期阶段没有“完美的解决方案”(如果你的游戏足够复杂)。如果你在网上玩过这些游戏,你会看到玩家使用不同的策略,所有这些都是根据另一个玩家的策略工作的。有些人很早就开始进攻,有些人更防御性,有些人更喜欢经济发展,而不是有很多没有准备的士兵。 考虑到这一点,我相信你必须设法找出一个好的价值函数来最大化。 |
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