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正如在评论中已经提到的,您很可能有多个事件处理循环,这通常是不正确的设计。您的游戏总体布局应该类似于:
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Gergo Miklos · C和SDL退出函数 7 年前 |
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AKS · pip安装pygame-SDL。未找到h文件 7 年前 |
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therealkf · 使用SDL2和OpenGL进行非瞬时/急速移动 8 年前 |
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demonSlayer · 如何将平铺软件中的平铺映射加载到SDL2 8 年前 |
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Hayden Piper · 枚举类作为数组索引 8 年前 |