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. 这样做是完全可以的,如果您需要在协程函数中使用回调函数,就需要这样做。请记住,这是C语言,在C语言中创建内存泄漏比使用C++更困难,除非你滥用Unity的API,这些API可能在本地(C++)方面造成内存泄漏,但这里不是这样。
不过,你应该检查一下
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |