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如何在使用uiImagePickerControllerDelegate的样本微光处理中加载图像

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  • Forrest  · 技术社区  · 14 年前

    如何在苹果官方样本中加载照片 GLImageProcessing ?

    我已经成功地通过uiImagePickerControllerDelegate加载了照片,但是在这个示例中,所有图像处理都基于OpenGL,它有自己的例程。

    我的目的是找到一个解决方案来改变照片源,然后我可以使用这个示例来处理不同的照片。

    1 回复  |  直到 14 年前
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  •   ayreguitar    14 年前

    我自己还是个初学者,但值得一提的是: 从样品中我可以看到 C成像 有人排队 因尼特尔 它使用图像:

        // Load image into texture
    loadTexture("Image.png", &Input, &renderer);
    

    因此,您将希望用已选定的任何图像替换此图像。 注意,此示例上的文档确实说明:

    //这不是完全通用的图像加载器。它是一个如何使用的示例 //CGIMAGE直接访问解压后的图像数据。只有最常见的 //支持使用的图像格式。必须扩展此代码 //考虑其他用途,例如cubemap或压缩纹理。

    所以你会发现它不够普通,无法处理任何图像。坚持使用未压缩的PNG文件。

    希望这有帮助!