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HappyFace · 技术社区 · 9 年前 |
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没错,UWP是未来所有Windows设备的新平台(Win 10+)。然而,WinRT并没有被UWP取代,而是在其之上的一个扩展,使UWP成为一组更广泛的API,可以在更多的设备上使用。正如微软自己所说:
UWP平台支持“通用设备系列”类API,所有windows平台(Xbox、手机、桌面等)都支持该类API。您可以使用一些扩展系列来限制应用程序的访问范围,例如“移动设备系列”。 然而,可以在运行时优雅地检查和使用这些特定的设备系列API。例如,您可以在手机上使用GPS显示自己的位置,但不能在Xbox上启用该功能。 我希望这个答案对您有所帮助,如果您对此有任何疑问,我建议您阅读这篇关于UWP平台的文章: 资料来源: https://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/dn894631.aspx 祝你度过美好的一天! |
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这有点令人困惑,因为在Windows 8.x中,“Windows运行时”实际上用于指代一些不同的东西:
在Windows 8时代,这些应用在8.0的大部分公开预览期间被称为“Metro风格应用”,在RTM之前被正式称为“Windows应用商店应用”。这个 平台/环境 对于这些应用程序……官方并没有真正的名称(除了“Metro风格应用程序平台”)。在非官方场合,人们(包括微软)有时将其称为“Metro”(一整罐蠕虫)或……“WinRT”。 那么,WinRT“正确的”(定义1和2)和非官方的WinRT定义(3)(UWP,也就是以前无名的“Metro风格应用平台”)之间有什么关系呢?好吧,由于WinRT和新的应用程序平台都是在Windows 8中引入的,所以当时的大多数WinRT API都是针对新平台的。当时的应用平台(和应用商店政策)对允许在应用程序中使用哪些旧Win32 API也有更严格的限制——在很大程度上,这不是任何技术限制,而是团队希望将新应用程序作为清理臃肿的Win32 API表面的借口。但从技术上讲,WinRT通常是新Windows API的通用模式,无论是否在UWA中使用,“UWA vs.经典应用程序”和“WinRT vs.Win32”基本上是独立的;随着时间的推移,他们逐渐启用了更多的WinRT API供UWA以外的地方使用,并放宽了在应用程序中使用大量传统Win32 API的政策(同时也继续为某些用例引入新的扁平C样式API)。 总之,“UWP取代了WinRT”这一说法在技术上并不准确,尽管这是可以理解的,因为这一说法非常令人困惑。UWP取代了无名应用平台(3);本质上,它只是一个已移植到其他设备类型并与经典桌面UI集成的更新版本。WinRT,在其正确的定义(1)中,仍然是新的Windows API的基础,可在UWA中甚至在UWA之外使用。 |
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Windows通用平台是运行Windows的设备的开发平台。此前,台式机和平板电脑与手机的开发是分开的。有了UWP,您现在可以瞄准任何运行Windows 10的设备,可以是手机、台式机、平板电脑、xbox。美妙之处在于,你现在可以在所有这些平台上使用一个Binary,这让我们更接近一个真正的通用Windows应用程序。 因此,为了回答您的问题,是的,UWP是运行Windows 10的任何设备的未来平台 |