这个
controllerFactory
与任何其他财产一样是一项财产。如果你设置了它的值,它就有这个值,所以在三行连续的代码中将它的值设置为三个不同的值是没有意义的。
您可以创建一个控制器工厂,只需检查参数并返回适当的控制器:
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Model m = new Model();
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setLocation(getClass().getResource("views/VueGlobale.fxml"));
loader.setControllerFactory(ic -> {
if (ic == ClavierController.class) {
return new ClavierController(m);
} else if (ic == TopController.class) {
return new TopController(m);
} else if (ic == BottomController.class) {
return new BottomController(m) ;
}
throw new IllegalArgumentException("Unexpected controller type: "+ic.getName());
});
Parent root = loader.load();
primaryStage.setTitle("Test");
primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
您还可以使用反射来实现逻辑,例如“如果提供的控制器类有一个采用模型的构造函数,则调用该构造函数并传入模型,否则调用默认构造函数”:
loader.setControllerFactory(ic -> {
try {
for (Constructor<?> c : ic.getConstructors()) {
if (c.getParameterCount() == 1 && c.getParameterTypes()[0]==Model.class) {
return c.newInstance(m);
}
}
return ic.newInstance();
} catch (Exception e) {
// fatal...
throw new RuntimeException(e);
}
});
不过,对于你想要实现的目标来说,这一切都有点过于苛刻。您只是试图将模型传递给嵌套控制器(通过加载的FXML文件的控制器)
<fx:include>
). 这个
documentation
为此明确提供了一种基于注入的方法。
具体来说,如果您的“主”FXML添加
fx:id
s到
<外汇:包括>
s、 然后控制器可以注入主控制器。所以你可以这样做:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox
maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="529.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.121" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<fx:include source="viewtop.fxml" fx:id="top" />
</children>
<children>
<fx:include source="clavier.fxml" fx:id="clavier" />
</children>
<children>
<fx:include source="viewbottom.fxml" fx:id="bottom" />
</children>
</VBox>
现在为这个FXML文件定义一个“主”控制器:
public class MainController {
@FXML
private Parent top ;
@FXML
private Parent clavier ;
@FXML
private Parent bottom ;
@FXML
private TopController topController ;
@FXML
private ClavierController clavierController ;
@FXML
private BottomController bottomController ;
private final Model model ;
public MainController(Model model) {
this.model = model ;
}
@FXML
public void initialize() {
topController.setModel(model);
clavierController.setModel(model);
bottomController.setModel(model);
}
// ...
}
只需使用设置模型的适当方法定义“嵌套”控制器:
public class TopController {
private Model model ;
public void setModel(Model model) {
this.model = model ;
}
@FXML
private void someHandlerMethod(ActionEvent event) {
model.doSomething();
}
}
最后,在主fxml中加载:
Model model = new Model();
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/path/to/fxml"));
loader.setController(new MainController(model));
Parent root = loader.load();
一切都应该很好。