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我认为错误的放置是您没有正确地实现偏移量的公式,并且在计算当前偏移量之前推到了以前的值。 错误的原因是您更改了已渲染但尚未完成渲染的组件的偏移量。为了摆脱这个问题,你应该在渲染之前计算所有的内容。 我已经修改了你的Stackblitz: https://stackblitz.com/edit/svg-donuts-ng2c4j 希望这有帮助;—) |
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