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如果您熟悉OOP和Java,请查看AS3的FLIXEL库。他们wiki上的教程教你在Eclipse中设置flex sdk和在纯AS3中编写flash游戏所需的一切,而不需要flash。当然,所有东西都编译成.swf。 |
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如果我能提出一个书籍建议,我就从阅读“基本操作脚本3”开始。本书介绍了开发Flash应用程序的一种仅代码方法,并提供了完全忽略Adobe Flash IDE和仅使用编码IDE(FlashDevelope)的选项。正如上面所建议的,这确实需要一些OOP的经验。 |
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我建议先熟悉AS3,因为seth提到了基本的actionscript 3.0是一个很好的开始。然后你会熟悉简单的图形,物理和动画。Keith Peters有两本很棒的书,包括(ActionActionScript 3动画和高级ActionScript 3动画)。这将是一个很好的基础。 那么你可能会开始潜伏在像 newgrounds ,开始寻找 data structures 以及游戏优化。你会熟悉更多的线性代数、三角学、物理学等。 learn more from outside Flash社区。 直到那时 ,您可以在此找到更多到书籍和在线资源的链接。 similar question . FlashGameUniversity 可能是快速入门的好地方。 它也可能很方便跟随 people 在 community 从他们的错误/成就中吸取教训,避免日后重新发明轮子。改变是如果你的目标是和别人一样的东西(例如制作伟大的游戏),那么奇怪的是道路会交叉。 如果你不是编程新手,你可能想做一些“痛苦的”事情。你可能想熟悉一下闪光灯,哪怕只是一点点。从长远来看,这将帮助您更好地理解语法,因为还会有视觉提示。您可能会与设计师合作以获得资产/动画,因此了解完成工作的最佳方法将是很好的。 Using a decent actionscript IDE 会很好,但请确保您也熟悉flash-ide。 HTH 乔治 |
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好吧,这将是学习开发环境的基础知识、AS3基础知识和OOP的良好开端。 很多例子/教程/课程/文章可以在以下网站找到:
在“actionscript 3 oop”、“actionscript 3游戏编程”和“actionscript 3教程”上进行一些搜索。在接下来的几个月/年里,你应该能够学到足够的东西。 |
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nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 6 年前 |
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Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 7 年前 |
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AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 7 年前 |
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nabster023 · 自动检测AS3中输入文本字段的值 7 年前 |
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TheGunners · 查找两条圆弧之间的交点 7 年前 |