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首先,感谢
对于
第二,这是一个对我来说很好的代码:-) 对话框.h 文件:
对话框.cpp 文件:
祝你今天愉快!)
PS:这个例子基于
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然后像这样使用:
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这两个函数通过使用循环来实现:
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这里有一种通用的方法,可以与任何基于QTreeView的小部件一起使用,它使用某种ID系统来标识元素(我假设ID是int,它存储在
而不是
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我将iforce2d的解决方案改写为:
这样就不需要匹配数据。显然,要使这种方法起作用,树需要保持相对不变。如果您以某种方式更改树项的顺序-它将扩展错误的节点。 |
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这是一个不依赖节点具有唯一
标题:
资料来源:
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为了一个
这是我的工作。即使我自己这么说,它也很管用。我还没有测试过如果文件系统加载缓慢,或者删除文件或路径会发生什么。
希望这能帮助别人。 |
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为了使用下面的代码,您可能需要将TreeItem*替换为指向对象的常量指针(刷新后不会更改)。 h
.cpp文件
我认为与这里的其他一些实现相比,这个实现提供了额外的灵活性。至少,我不能使它与我的自定义模型。 如果要使新项保持展开状态,请更改代码以保存折叠的项。 |
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