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速度更快
构造对象然后将其附加到
取消:
你看得出来
可以利用这个技巧使具有许多迭代的循环运行得更快。像这样的事情并不少见
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做你更容易理解的事。在这种情况下,这取决于init方法的使用时间。 |
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我不确定我是否完全理解你的问题,但请记住:
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两种方法都没有明显的区别。创建局部变量的一个原因是,如果要经常使用init中的变量,则不必重复
v、 s。
除非你有充分的理由,否则我不会太担心你的表现。 |
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分配一个引用并不需要太多时间,但是每次键入“self”确实需要花费时间。 |
KiraHoneybee · 具有构造函数参数的模板化类 2 年前 |
nick2225 · 隐式调用复制构造函数? 2 年前 |
nohaga · 为什么在本例中p3需要默认构造函数? 2 年前 |
Aadil Hoda · 为什么类类型的成员需要初始化? 2 年前 |
EloiGG · 具有任意类型的变量的可数的C++函数 2 年前 |