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我的资源结构通常如下:
第一个资源文件由整个应用程序使用(例如
第二个资源文件由表示层使用,包含各种ui字符串。命名可能因项目而异,但通常如下架构所示:
最后,每个项目/程序集都有一个内部资源文件,其中包含的error/warn/info/validation资源过于特定,无法放入
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