1
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你可以做一些非常类似的事情:
如果你想:
现在使用
并相应地调整回路。您也可以使用匿名类型:
它们基本上都是表示键/函数对的方式:) |
2
1
假设键和函数是枚举,您也可以尝试:
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3
1
或者,因为看起来两者都是
好吧,也许不好看。无聊的。
但是,如果
价值观
属于
这些都不是 直接的 相当于python代码,更像这样:
这是最冗长的解决方案,但它是最灵活的。 |
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你可以使用
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |