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user113476 · 技术社区 · 15 年前 |
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我发现 this 关于这个主题的线索:
在某一点上,我们的意图是反对DoubleBuffer,转而采用OptimizedDoubleBuffer,然而,该线程探讨了为什么这可能是一个坏主意的原因(我不理解) 看起来整个情况有点混乱,但是最终这两个标志做的事情非常相似-线程表明OptimizedDoubleBuffer和DoubleBuffer之间仍然存在细微的差异,但没有解释它们是什么。 |
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有趣。引导我在网上搜索。 来自微软 OptimizedDoubleBuffer的文档表明,它将有助于减少闪烁,并具有与将UserPaint和AllPaintingInWmPaint ControlStyles设置为true相同的效果。但是,如果将OptimizedDoubleBuffer控件样式设置为true,而不设置UserPaint和AllPaintingInWmPaint,则不会明显减少闪烁。 http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/ViewFeedback.aspx?FeedbackID=94096 |
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user3403621 · 如何在C++Builder 2010中实现双缓冲? 10 年前 |