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你可以做得比目前给出的例子稍微好一点,事实上…你可以任意扩展它:
对于额外的ascii艺术,还有另一个可怕的选择:
请永远不要,永远不要这样做。 编辑:最后一个-尽管这和用下划线替换一样重要,并且尽可能重用名称:
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下面的示例程序演示了这一点:
也就是说,我永远不会在生产代码中这样做。这很出乎意料。
编辑:以防你想看到更丑的东西…[特别是”
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你只需要一点自我参照,你可以随意多次调用它:
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4
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印刷品 Hello World! Hello World!
这很有效,因为
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2
类似于:
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如果您有一个函数,该函数返回一个委托,然后您通常会附加到一个信号,但您只想立即调用该函数,则可以使用此语法。 |
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另外,请查看Bertrand Leroy的这篇博客文章,了解类似的内容: http://weblogs.asp.net/bleroy/archive/2010/03/30/a-c-implementation-of-the-callstream-pattern.aspx 但这实际上起到了半有用的作用:) |
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |