我试图在SpriteKit中创建一个类,但我不知道这是否可能。
我知道:
class myClass: SKSpriteNode
{
var myVar: Int = 0
var mySecondVar: Int = 0
}
将创建一个继承自SKSpriteNode类的类。
然后,为了从这个类创建一个二维数组,我使用了这个:
var array = [[myClass]]()
所以我可以添加元素
var elements = [myClass]()
elements.append(myClass(imageNamed: "image"))
elements.append(myClass(imageNamed: "image"))
array.append(elements)
因此,在这里,我可以使用
array[x][y].myVar
array[x][y].mySecondVar
但我想做的是,mySecondVar将是myClass中的一个变量,所以这里没问题,但我想使用这种语法访问myVar:
array[x].myVar
array[x][y].mySecondVar
我不知道我怎么能做到这一点,我试过这样做:
class myClass: [SKSpriteNode]
但它不起作用。你能帮我吗?
谢谢