3
|
Neil Barnwell · 技术社区 · 14 年前 |
![]() |
1
4
同意。如果 全部的 你的线程需要获得一个可升级的读锁 和 您无法释放读锁并获取写锁,那么readerwriterlockslim与简单的独占锁相比没有任何改进。递归并不能改变这一点。rwl和避免死锁的危险的需要都非常倾向于一个单线程编写的模式。 |
![]() |
2
1
我没有你所有的答案,但我会试一试: c中的lock语句是调用monitor.enter和monitor.exit的语法糖。结果是一次只有一个线程可以访问锁中的代码。
这样做的问题是,多次读取是无害的,但是lock()仍然会阻塞。readerwriterlockslim允许多次读取,只允许一次写入。这是为了提高效率。 递归策略是必须指定的-默认情况下它是关闭的。不知道更多,但希望这能有帮助。 |
|
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
![]() |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
|
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
![]() |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |