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看一看: http://www.pinvoke.net/default.aspx/Structures/LOGFONT.html 使用其中的一个结构,然后循环系列,实例化字体,并获取logfont值并检查lfpitchandfamily。 以下代码是动态编写的,未经测试,但类似以下的代码应该可以工作:
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不幸地 字体字体 函数不填充 LFpitchhand系列 字段以更正值。在我的例子中,总是0。 检测哪些字体可能被修复的一种近似方法是
请记住,它们是几个误报,例如Wingdings |
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afaik不能只使用bcl库。您必须使用winapi interop。 您需要分析 LOGFONT .lfpitchhand家庭成员。有一个恒定的固定螺距(意味着字体是固定宽度),可以用作lfpitchandfamily的位掩码。 以下是一篇有用的文章:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |