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通过所有顶点的循环可能会很慢,特别是对于密集的网格。可以改为使用对象的边界框:
这样做的另一个好处是不依赖顶点,因此不必是多边形网格。 |
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我算出了:底点的y坐标=模型最低点的y坐标。这样做:循环遍历所有顶点以获得最低的顶点。 假设目标对象是:“pcube1”。这是获得最低y的代码。
所以最低点=(pCube1.x,Lowesty,pCube1.z)。 |