我已经在MEF Codeplex论坛上问过这个问题,但是我还没有得到回应,所以我想我应该试试StackOverflow。如果有人感兴趣,这是原始帖子(这只是它的一个副本):
MEF Codeplex
“首先让我说,我对MEF(今天才发现它)是完全陌生的,到目前为止对它非常满意。然而,我遇到了一个非常令人沮丧的问题。我正在创建一个应用程序,将有一个插件架构和插件将只存储在一个单独的DLL文件(或编码到主应用程序)。DLL文件需要能够在运行时重新编译,应用程序应该能够识别这一点并重新加载插件(我知道这很困难,但这是一个要求)。为了达到这个目的,我采取了
http://blog.maartenballiauw.be/category/MEF.aspx
在那里(查找WebServerDirectoryCatalog)。基本上,我们的想法是“监视plugins文件夹,将新的/修改过的程序集复制到web applications/bin文件夹,并指示MEF从那里加载它的导出。”这是我的代码,这可能不是正确的方法,但这是我在网上的一些示例中发现的:
main()...
string myExecName = Assembly.GetExecutingAssembly().Location;
string myPath = System.IO.Path.GetDirectoryName(myExecName);
catalog = new AggregateCatalog();
pluginCatalog = new MyDirectoryCatalog(myPath + @"/Plugins");
catalog.Catalogs.Add(pluginCatalog);
exportContainer = new CompositionContainer(catalog);
CompositionBatch compBatch = new CompositionBatch();
compBatch.AddPart(this);
compBatch.AddPart(catalog);
exportContainer.Compose(compBatch);
和
private FileSystemWatcher fileSystemWatcher;
public DirectoryCatalog directoryCatalog;
private string path;
private string extension;
public MyDirectoryCatalog(string path)
{
Initialize(path, "*.dll", "*.dll");
}
private void Initialize(string path, string extension, string modulePattern)
{
this.path = path;
this.extension = extension;
fileSystemWatcher = new FileSystemWatcher(path, modulePattern);
fileSystemWatcher.Changed += new FileSystemEventHandler(fileSystemWatcher_Changed);
fileSystemWatcher.Created += new FileSystemEventHandler(fileSystemWatcher_Created);
fileSystemWatcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(fileSystemWatcher_Deleted);
fileSystemWatcher.Renamed += new RenamedEventHandler(fileSystemWatcher_Renamed);
fileSystemWatcher.IncludeSubdirectories = false;
fileSystemWatcher.EnableRaisingEvents = true;
Refresh();
}
void fileSystemWatcher_Renamed(object sender, RenamedEventArgs e)
{
RemoveFromBin(e.OldName);
Refresh();
}
void fileSystemWatcher_Deleted(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
RemoveFromBin(e.Name);
Refresh();
}
void fileSystemWatcher_Created(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
Refresh();
}
void fileSystemWatcher_Changed(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
Refresh();
}
private void Refresh()
{
// Determine /bin path
string binPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "Plugins");
string newPath = "";
// Copy files to /bin
foreach (string file in Directory.GetFiles(path, extension, SearchOption.TopDirectoryOnly))
{
try
{
DirectoryInfo dInfo = new DirectoryInfo(binPath);
DirectoryInfo[] dirs = dInfo.GetDirectories();
int count = dirs.Count() + 1;
newPath = binPath + "/" + count;
DirectoryInfo dInfo2 = new DirectoryInfo(newPath);
if (!dInfo2.Exists)
dInfo2.Create();
File.Copy(file, System.IO.Path.Combine(newPath, System.IO.Path.GetFileName(file)), true);
}
catch
{
// Not that big deal... Blog readers will probably kill me for this bit of code :-)
}
}
// Create new directory catalog
directoryCatalog = new DirectoryCatalog(newPath, extension);
directoryCatalog.Refresh();
}
public override IQueryable<ComposablePartDefinition> Parts
{
get { return directoryCatalog.Parts; }
}
private void RemoveFromBin(string name)
{
string binPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "");
File.Delete(Path.Combine(binPath, name));
}
所以所有这些实际上都是有效的,在main中的代码结束后,我的IEnumerable变量实际上填充了DLL中的所有插件(如果您遵循这个代码,它位于plugins/1中,以便我可以修改plugins文件夹中的DLL)。
所以现在我应该可以重新编译插件DLL,把它放到插件文件夹中,我的文件观察程序检测到它已经更改,然后将它复制到文件夹“2”,directoryCatalog应该指向新文件夹。所有这些
真的有用!问题是,尽管似乎所有东西都指向了正确的位置,但我的IEnumerable变量从未用新插件更新过。如此接近,却又如此遥远!有什么建议吗?
我知道这样做的缺点,没有dll被卸载并导致内存泄漏,但它是一个Windows应用程序,可能每天至少会启动一次,而且插件不太可能改变
通常是这样,但客户端仍然要求它在不重新加载应用程序的情况下执行此操作。谢谢!
谢谢你们能提供的帮助,我都快疯了,弄不明白这一点。”