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试着写一点功能规范,只是简单地在编写应用程序必须处理的不同功能时捕获。一旦你完成了这项工作,你就可以坐下来研究什么样的框架/语言/平台/等等最适合你的需要。在这一阶段,实体模型也会有所帮助——试着找出你需要的屏幕以及每个屏幕上必须包含的信息——不要担心布局,只需要必要的信息。从那以后,你可以继续对这些屏幕中的每一个进行编码——确保你只提供设计中的功能——没有必要因为你能做到而使事情过于复杂。 |
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对这个问题的任何回答都异常主观。
关于如何以及以什么顺序,您可以参考这些线程,这些线程显然是不确定的:
您遵循的规则部分绑定到您使用的工具,部分绑定到您选择的设计。您应该了解可用框架和工具的优点和局限性,以完成您需要完成的工作。 在设计应用程序时,你可以做你认为理解问题所必需的任何预先规划(即:故事板、ui模型、实体关系图、功能规范等)。我们的目标是了解您正在解决的问题以及您希望用户在应用程序上执行的交互,然后使用合适的技术来实现这一目标——以尽可能高效和灵活的方式实现最佳效果。 |