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您的问题实际上是一个如何构建跨平台应用程序的经典问题。您基本上有两个选择:
所以,实际上,你的选择是Objto-C/C+C++C(通过单声道)。您可以使用gnustep工具链和库在Linux上与objective-c一起玩,但是我不建议使用gnustep编写整个应用程序,因为gnustep和现代cococa之间有足够的库差异,使得它本质上是一个不同的平台。 |
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我发现了这个: http://www.cocotron.org/ 然而,iPhone是一种完全不同的野兽,iPhone Cocoa与Mac OS X上的Cocoa不同,至少不是UI部件。 |
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据我所知,objective-c是c的超集。我认为c程序可以在xcode中编译并转移到iphone上。 现在,与图书馆打交道完全是另一回事。 |
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这真的没有一个好的解决办法。我唯一能建议的就是FlashCS5。有了它,你就可以编译成适用于Linux的air和原生iPhone应用程序。它在iPhone上不是真正的闪光。这是一种将Flash项目编译成本地iPhone应用程序的方法。 |
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最好从Mac(Cocoa)应用程序开始,然后在需要时将其移植到iPhone。这样的话,这个港口将是一个相对较小的努力。当然,你需要一台Mac才能做到这一点,但是一台Mac mini只有几百美元,你可以用它现有的外围设备,如果你不再需要它,以后可以在eBay上出售。 |
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user2606782 · 限制子视图在superview边界内的移动 7 年前 |