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这是可能的,但你必须:
换句话说,平台本身不提供任何用于更改音频播放速率的API——您的应用程序需要直接处理音频流。 至于同时播放多个曲目,根据设备的不同,音频子系统可能允许您使用上述任一API同时播放两个或多个流。但是,您可能遇到的问题是它们不太可能同步。因此,您的应用程序可能必须在渲染之前将所有单独的轨迹混合到一个流中。 |