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我找到了答案。 在类中创建两个精灵。身体和边界。分别设置它们,然后在body sprite上使用transform only更改颜色。 这是修改后的构造函数
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Dan Hill · 将精灵返回其原始位置? 6 年前 |
ajjanna12 · PygameSprites即使在函数设置参数为 7 年前 |
user8780062 · 将精灵添加到Pygame光线投射引擎 7 年前 |
DarkBlood202 · 如何在Pygame中根据角度移动精灵 7 年前 |
ODOG · Unity 2d动作脚本问题 7 年前 |
Vasya2014 · 精灵跟随一个不同的精灵并延迟 7 年前 |