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需要一些关于在iPad中使用cocos2d的信息

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  • srikanth rongali  · 技术社区  · 14 年前

    我需要一些关于在iPad上使用cocos2d的信息。

    我们能用2048x2048雪碧床单吗?我阅读了这个表格,我们可以使用,但限制不超过3或4 sprite表。 但是,我的游戏里有10个动画。一次最多运行4个动画。

    我们可以像在iPhone中一样使用AppDelegate中的ccDirector吗?

    if( ! [CCDirector setDirectorType:CCDirectorTypeDisplayLink] )
        [CCDirector setDirectorType:CCDirectorTypeDefault];
    
    [[CCDirector sharedDirector] setPixelFormat:kPixelFormatRGBA8888];
    [CCTexture2D setDefaultAlphaPixelFormat:kTexture2DPixelFormat_RGBA8888];
    

    我们可以使用的最大图像大小是多少?

    关于cocos2d和ipad的任何限制请发布。

    谢谢您。

    1 回复  |  直到 14 年前
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  •   Brock Woolf    14 年前

    iPad的分辨率是1024x768。在游戏中使用高分辨率的图像是没有意义的,除非你想放大以看到更多的细节。即使如此,如果你真的想这样做,你也需要评估一下。如果这样做,请确保在cocos2d中为纹理启用mipmapping。

    如果您使用更高分辨率的图像,iOS设备的powervr芯片(视频处理器)将支付费用,您的游戏将执行更慢。如果你能帮忙的话,我可以把像素尺寸小得多的图像(比如256x256或更低)平铺。最终,这取决于你的游戏在目标设备上的运行速度。