![]() |
1
1
要在Z轴上重新定位,需要将当前节点矩阵与新矩阵相乘。
编辑:有些名字混淆了 |
![]() |
2
1
我通过移动相机而不是缩放模型来解决问题。我通过手势识别器得到了轻触点,同样也得到了触摸点。 现在,我将视图坐标转换为场景坐标
然后将相机定位到世界点。 |
![]() |
3
0
稍微清理一下,更“快速”:
|
![]() |
Hassy · scenekit-放大/缩小到场景的选定节点 7 年前 |
|
Ancuta Cozma · 只能移动场景中放置的最后一个对象 7 年前 |
![]() |
simd · Apple Metal中的PBR渲染 7 年前 |
![]() |
blue · 无法拖动ARKit SCNNode? 7 年前 |
![]() |
ANoobSwiftly · 旋转SCNNode,然后相对于旋转移动? 7 年前 |
![]() |
Lavrin Pristazh · 如何在阿尔基特创造自然光? 7 年前 |
![]() |
rouge · 仅在几何体中使用SCNParticleSystem 7 年前 |