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由于“无法导入”错误,无法生成移动MonoGame项目

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  • electrithm  · 技术社区  · 8 年前

    我是第一次制作移动MonoGame应用程序,但每当我尝试在iOS上构建该应用程序时,都会发生此错误

    Error: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/iOS/Radiant.iOS.csproj: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/iOS/Radiant.iOS.csproj could not import "$(MSBuildExtensionsPath)\MonoGame\v3.0\MonoGame.Content.Builder.targets" (Radiant.iOS)
    

    安卓系统会出现此错误

    Error: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/Android/Radiant.Droid.csproj: /Users/edward/Library/Mobile Documents/com~apple~CloudDocs/apps/Xamarin/Android/Radiant/Android/Radiant.Droid.csproj could not import "$(MSBuildExtensionsPath)\MonoGame\v3.0\MonoGame.Content.Builder.targets" (Radiant.Droid)
    

    在参考资料栏的左侧,MonoGame。框架灰显,旁边有一个红色X

    1 回复  |  直到 8 年前
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  •   electrithm    8 年前

    好吧,我能自己想出来,我去了 MonoGame addin page 我下载了稳定版本。然后,我在Xamarin中打开加载项列表,并单击“从文件安装”。我选择了下载的稳定版本,然后从那里安装。它给了我一个关于MonoDevelop的错误,但我忽略了它,它工作得很好。