1
2
(1) 是的。
最好是使用声明的属性。
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2
0
是的,如果你从其他地方保留指向某个对象的指针并保留它,你就必须复制或保留它。保留是首选,除非您想修改它,因为它不分配额外的内存,而且速度更快。
在许多书中,您可以看到它将在处理下一个GUI事件时发生,但这不是确定的。在函数调用序列中,每个函数都可以打开和关闭自己的自动释放池。 如果一个函数做了很多工作,它可以简单地创建它的autorelease池,并随时释放autorelease注册的对象。 |
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