1
|
BlueRaja - Danny Pflughoeft · 技术社区 · 14 年前 |
![]() |
1
1
结果发现,出于某些疯狂的原因,对话框只会被绘制到原始的前缓冲区,即使该缓冲区已被交换,而原始的后缓冲区现在是前缓冲区(显示在屏幕上)。 解决方案是跟踪缓冲区被交换的次数,如果交换的次数是奇数(这会导致在显示对话框时原始前缓冲区始终是当前前缓冲区),则再次交换缓冲区。 |
![]() |
Developer · DirectX:在向量缓冲区中存储多个顶点 7 年前 |
|
Eugen · 如何检查是否使用了真正的硬件视频适配器 7 年前 |
![]() |
IAS0601 · Directx阴影映射 7 年前 |
![]() |
Dev.K. · 处理3D动画图形着色器和相同3D动画GIF的差异 7 年前 |
![]() |
Zlixine · 与普通静态数组类似的适当容器? 7 年前 |