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瘦客户机应用程序是所有业务逻辑都在服务器端,但很少有代码在客户机端,正如我们在Web应用程序中看到的那样,在JavaScript中几乎没有可用代码,但所有处理逻辑都在服务器端。 |
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瘦客户机应用程序是对用户端应用程序主机的处理能力、占地面积和配置要求相对较低的应用程序。 瘦客户端应用程序与要求最终用户端执行以下某些操作的应用程序相反:
此类“非瘦客户端”应用程序不排除从远程服务器提供应用程序的某些数据或功能的可能性,但应用程序在本地处理一些应用程序功能。 另一方面,瘦客户意味着 提供应用程序大部分行为的服务器 使“瘦客户机”端的句柄只比最终用户的输入多一些,并在屏幕上显示。 一 Web应用程序 在大多数情况下是瘦客户机应用程序,尽管并不总是这样认为(因为“瘦客户机”这个术语传统上是在终端服务上下文中使用的(见下文))。Web浏览器只做这些用户输入/显示功能(即使做其中的一些操作需要一点JavaScript的繁重工作)。随着“Web2.0”及其具有快速可靠的javascript、HTML5特性(如canvas等)的Web浏览器的出现,Web应用程序和瘦客户端之间的区别可能再次变得模糊。总的来说,因为它们的服务器支持这些应用程序,而且它们能够 只是工作 “(不需要客户端安装)Web应用程序将被视为‘瘦客户端’,我认为,即使客户端收到大脚本,因此它可以在本地支持多个功能…… 有许多应用程序不是基于Web浏览器的,它们可以作为瘦客户机使用。例如,一个专用的在线订购应用程序,它允许最终用户搜索以前的订单或目录本身,输入新的订单,并进行一些最小的验证等,这将符合瘦客户机的条件。 通常与瘦客户机相关联的技术是微软的 Terminal Services (或Citrix等其他供应商提供的Simlar技术),其中最终用户端计算机只是一个图形控制台,从最终用户那里获取输入并将其传递给服务器,并接收需要更新的屏幕部分的精确位图图像。这种技术允许在服务器端运行未修改的传统应用程序,并在任何可能需要它的瘦客户机上使用这些应用程序。以这种方式, 不安装 在客户端是必需的,并且 硬件要求 由于所有繁重的计算、对巨大存储的访问以及其他昂贵资源的访问都是由服务器完成的,因此客户端的数量大大减少了。 |
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瘦客户机只是充当用户界面的客户机。整个业务处理在服务器应用程序所在的服务器端完成。 |
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瘦客户机可以引用 软件程序或实际计算机 那个 严重依赖另一台计算机 做它的大部分工作。瘦客户机是网络的一部分,客户机软件或计算机充当接口,而网络服务器计算机完成所有实际工作。在计算机的情况下,瘦客户机不能自己执行许多功能。瘦客户机可能是一种专为在线使用、发送和接收电子邮件以及上网而设计的机器。例如,在公司或学校,瘦客户机也可能是更大网络的一部分。 在这里阅读更多 |
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一 thin client 通常意味着服务器完成大部分工作,而客户机应用程序只完成很少的工作。 |
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意味着客户端应用程序消耗的系统资源较低。 资源可以是-RAM、硬盘、图形处理等功能。它依靠服务器(可以是其他计算机)来满足部分资源需求。 实例 瘦客户端应用程序: 浏览器 :为瘦客户机应用程序提供运行的通用平台。因为只有浏览器需要安装在客户端,这是创建瘦客户端应用程序最流行的方法,唯一的缺点是没有为应用程序提供太多的运行权限。 一些在线服务,比如 气象服务 :并非每台计算机都能连接到卫星以了解天气状况(可能不可行),因此安装的应用程序可以连接到公共服务器,该服务器反过来与卫星通信,并将结果返回到应用程序。 |
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瘦客户机可以指软件程序,也可以指严重依赖另一台计算机来完成大部分工作的实际计算机。瘦客户机是网络的一部分,客户机软件或计算机充当接口,而网络服务器计算机完成所有实际工作。在计算机的情况下,瘦客户机不能自己执行许多功能。瘦客户机可能是一种专为在线使用、发送和接收电子邮件以及上网而设计的机器。例如,在公司或学校,瘦客户机也可能是更大网络的一部分。 在这里阅读更多 |
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传统的瘦客户机是终端/主机模型。终端的存在只是为了将指令传递给主机,并向用户提供一个有意义的用户界面。一个很好的现代例子是Web浏览器和Web服务器(浏览器是瘦客户机)。 |
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这是一个有点粗俗的解释,因为它有更多的内容,但简单来说,我喜欢这样想: 如果您正在构建的软件与以下模式有些不同: UI->域模型->数据 然后,在瘦客户机中,用户界面层在客户机上(想想HTML页面,重磅级的javascript),其他一切都在一个单独的位置上(在许多情况下是服务器)。 而厚客户机是指数据在[服务器]上,用户界面和域模型/逻辑在机器上(考虑客户机端脚本/逻辑)。 |
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通常指的是Web应用程序。 |