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WebGL的速度确实很慢。因为它是新的,所以它使用软件合成器。 所以GPU-CPU-GPU基本上只调用一个帧。firefox和webkit都在努力 |
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无法重新设置性能问题。第一个运行在98-100fps,仅使用我的核心i5的一个核心。第二个使用一个核心的50%。 这是与Chrome Dev频道,Windows 7 64位,Radeon HD 5770,换句话说,一个中等功能的现代机器。 另外请注意,当有大量的迭代(而且这些演示似乎有很多多边形)时,小代码大小并不等于快速。 |
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图形渲染是非常CPU密集型的,这就是为什么有带GPU的显卡,这样工作就可以卸载到显卡上。我将试用你们的演示,看看它们在我的电脑上如何运行,我的电脑安装了一个像样的视频卡。 |
pats · 在Libgdx中定位和旋转动画 7 年前 |
harryisaac · SceneKit自定义几何体纹理错误 7 年前 |
user8581488 · OpenGL ES3阴影贴图问题 7 年前 |