E、 g.我希望点A和点B之间的所有GL调用都嵌套在RenderDoc中名为“Gaussianblur”的部分中。
在这里找到答案:
https://renderdoc.org/docs/window/event_browser.html
glPushDebugGroupKHR(GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION,0,-1,“开始 章节“); //本节内容
glPushDebugGroupKHR(GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION,0,-1,“开始 章节“);
//本节内容