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找到了解决办法 在我的代码中,我有一个类扩展了本地连接,该类将在构造时连接。在其构造函数中,它称为:
将此更改为:
修复了问题(我的类没有重写connect方法)。 我很高兴能修好它,但我有点担心 这 是解决办法。因为我的类没有重写connect()方法,所以我希望super.connect()和这个.connect()是等效的。直到Flash播放器的最新更新。这个中断的事实对我来说意味着在玩家的继承处理中引入了一个bug。令人担忧。 |