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所以每当你提出请求时,会发生以下情况:
是的,这是有道理的,这件事只是发送了两个请求两个服务器对页面最初提出的每个请求。 您可能需要考虑的一件事是,首先从缓存响应,然后在网络上获取最新的数据。这样,您就可以避免在出现连接问题的情况下延迟加载,即使用户在线,也可以加快页面的加载时间。 让我们考虑以下场景:用户或服务器处于脱机状态。一旦您启动了请求,它将不得不超时,然后才能执行捕获部分的承诺并获得缓存的响应。 截获事件后,您可以做的是检查缓存是否匹配,如果找到任何匹配项,则使用该项响应事件。然后启动提取请求以更新缓存。 现在,如果找不到任何内容,请启动提取请求,克隆响应(因为响应主体只能使用一次),使用原始响应响应响应,然后使用克隆的响应更新缓存。 我们用它做了什么? 无论用户是在线、离线还是在线,用户都会得到即时响应! 服务器最多收到一个请求,缓存将始终使用来自服务器的最新数据进行更新! serviceworke.rs 是一个很好的资源,可以帮助您了解如何与服务人员一起做许多有趣的事情。 This page 更详细地解释一下我上面所说的是如何工作的。 |