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还没有。Adobe已经表示他们打算发布一个规范,但似乎还没有实现。 不幸的是,我认为目前还不知道这些数字是什么意思(除非你弄明白了!)。但我可以有根据地猜测,数字本身可能是以twips为单位的(在Flash中是一个像素的二十分之一,而不是排版中的一个点),所以如果你把它们全部除以二十,你可能会有从左上角开始测量的像素偏移量。。。一些东西。;)这可能足以让你理解这句话的意思。
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我还不知道确切的含义,但看起来这是flashapi关于形状的附加信息。不需要这些信息,您可以删除这些行,仍然可以毫无问题地加载XFL。再次尝试编辑形状时,将再次添加立方体数据。它就像一个缓存信息。 你可以在这里看到:
这是由3条线和相关的附加立方体组成的三角形。
这是两条线,一条水平线,一条垂直线:
数据不会随着形状的改变而改变,所以它一定是一些内部有用的东西。如果您想用一些外部工具构建/修改形状数据,我建议您删除这些线(就像我想做的那样)。
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guest343435 · 错误#2007:参数文本必须非空 7 年前 |
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Sarah Proper · 日历操作脚本3 11 年前 |
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user1587341 · 关于动作脚本3的一些帮助 12 年前 |
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Ajay Kumar · 在as3中创建一个选择工具 12 年前 |