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帧缓冲区的格式只有1个通道,并且是整数。因此,定义类型为的积分输出变量
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Bahadır · 在片段着色器中创建渐变颜色 7 年前 |
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jToTheG · frag着色器中的For循环无效 7 年前 |
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Vahe Karamyan · iOS着色器中的人工制品 7 年前 |
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marcgfx · webgl替换程序着色器 7 年前 |
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Barden · Threejs:使自定义着色器与标准渲染匹配 8 年前 |
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SparkyNZ · OpenGL纹理格式限制 8 年前 |
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user3474409 · 警告:无法绑定变量(它不存在或已被优化) 9 年前 |
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BonderWu · 如何在一个opengl程序中实现多个功能? 9 年前 |