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把它们存储在内存中是不合适的。你应该做的是检查是否存在SD卡,如果用户没有SD卡告诉他们没有SD卡你的应用程序就无法运行,那么提醒用户。看到了吗 here 了解如何检查外部媒体可用性。 |
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我同意Felix的观点,内存不应该用于缓存。但是无论如何,如果没有那么多图像,可以使用getCacheDir来存储它们。 http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html#getCacheDir() |
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Murilo · Jetpack编写导航栏项目图标 4 月前 |
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psycho_pat · Android应用程序中的权限 5 月前 |
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Daniel · Unity Android游戏支持的设备数量太少 5 月前 |