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实际上它失败了,但只有当您试图获取属性属性时。下面是一个失败的例子:
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属性在编译时应用,构造函数仅用于填充属性。属性是元数据,只能在运行时检查。 事实上,属性根本不应该包含任何行为。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |