今天我的问题是,为什么在没有用户提供的赋值运算符的情况下调用构造函数?我知道构造函数和赋值运算符在
=
符号。如果对象在该行之前不存在,则隐式调用构造函数。
std::string name = "Bjarne"; // implicit constructor
如果对象在该行之前已经存在,则调用赋值运算符。
std::string name;
name = "Bjarne"; // assignment operator
现在我有一个
class Number
这里,这是一个带标记的联合。它只是一个数字,表示
int
或A
float
. 我定义了多个转换构造函数,使用户可以轻松地将值分配给
Number
隐含地。我希望他们在这种情况下被召唤:
Number num1 = 8;
为了确定何时调用哪个构造函数,我将print语句放在构造函数的主体中。
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using std::cin;
using std::cout;
using std::cerr;
using std::endl;
using std::ostream;
/* Unions can be anonymous (unnamed).
* This form is used when nesting a union inside a struct or class that contains an extra data member
* to indicate what the union contains.
* This arrangement is called a tagged union (or managed union).
* It can be used as a "polymorphic" class which can be several things at once, for example to create an array
* of different data types.
*/
class Number {
friend ostream& operator<<(ostream& os, Number& num);
public:
Number(int i = 0) : DATA_TYPE(INTEGER), i(i) { cerr << "Number(" << i << ")\n"; }
Number(unsigned int u) : DATA_TYPE(INTEGER), i(static_cast<int>(u)) { cerr << "Number((signed) " << i << ")\n"; }
Number(float f) : DATA_TYPE(FLOAT), f(f) { cerr << "Number(" << f << ")\n"; }
Number(double d) : DATA_TYPE(FLOAT), f(static_cast<float>(d)) { cerr << "Number((float) " << f << ")\n"; }
Number(const Number& rhs) : DATA_TYPE(rhs.DATA_TYPE), i(rhs.i) { cerr << "Number((Number) " << *this << ")\n"; }
private:
enum data_type { INTEGER, FLOAT } DATA_TYPE;
union {
int i;
float f;
};
};
ostream& operator<<(ostream& os, Number& num)
{
switch (num.DATA_TYPE) {
case Number::INTEGER:
cout << num.i;
break;
case Number::FLOAT:
cout << num.f;
break;
default:
cout << 0;
break;
}
return os;
}
int main()
{
Number num1 = 5; // conversion constructor
cout << num1 << endl;
num1 = 12.5;
cout << num1 << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
当我运行此代码时,它会为我生成意外的输出:
Number(5)
5
Number((float) 12.5)
12.5
我看到了什么时候
Number num1
初始化时,构造函数
int
作为参数调用。然后我打印
num1
. 然后在下一行中,似乎构造函数
double
作为参数调用。这很奇怪。在那条线之前,
NUM1
已作为对象存在。所以它应该在逻辑上调用赋值操作符。我没有定义赋值运算符,因此我假定将调用编译器生成的赋值运算符。
我想知道,在没有用户提供的分配运算符的情况下,当我这样做时会发生什么?
num1 = something;
编译器提供的默认赋值运算符是被调用的还是被调用的构造函数?当对已经存在的对象调用构造函数时会发生什么?那个物体被“重建”了吗?那么在这种情况下实际发生了什么?