1
6
好吧,如果你想检查一下
确切地
A.
如果你需要决定是否
某些类型派生自
让事情变得更简单的一个替代方法可能是引入另一个非泛型类:
当然,这也将允许从
|
2
2
您可以尝试调用
GetGenericTypeDefinition
在…上
|
3
0
我认为如果您是从基类重写的话,就无法做到这一点。 不过,你可以按照这些思路做些事情。最大的缺点是您没有进行编译时类型检查,而是将其留给运行时。
|
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |