我有两个按钮数组,第一个是白色文本颜色的数组(在图片中,这些是上面的字段),当你点击带有字母的按钮时,这个按钮消失,并将文本分配给白色的按钮。
也就是说,我需要用一个字母按下按钮,它将文本传递给第一个自由场按钮,然后她消失了。
每次按下一个按钮,空闲单元格中的按钮字段数组的数量就会增加一个。
A word of letters. I need to do this
.
我这么做了,但由于某种原因什么也没发生,请告诉我怎么做?
public Button[] LetterBtn;
public Button[] FieldBtn;
public void MoveS()
{
for (int i = 0; i < LetterBtn.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < FieldBtn.Length; j++) {
LetterBtn[i].gameObject.SetActive(false);
FieldBtn[j].GetComponent<Text>().text = LetterBtn[i].GetComponent<Text>().text;
}
}
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
for (int j = 0; j < FieldBtn.Length; j++)
{
FieldBtn[j].interactable = false;
}
}