![]() |
1
4
Rod Stephens在DevX上有一篇很好的文章展示了如何使用系统图纸创建WPF效果(以前存在的效果,例如倒角)等等。你必须注册才能看这篇文章 http://www.devx.com/DevXNet/Article/45039 . 也可以下载源代码。 |
![]() |
2
2
calculate the normal 然后将其着色(参见silverlight示例)。正如您所提到的,关于斜面的内容不多,但是如果您搜索与着色类似的凹凸贴图/法线贴图,则有一些很好的资源。特别地 this thread 有一个使用预先计算的法线贴图的Silverlight示例。 要解决此限制:
如果不执行这些操作之一,您将幸运地在达到指令限制之前执行3或4像素的倒角,因为查找距离所需的循环会快速增加指令计数。 Download nvidia phong shaders )是用来遮光的。斜面轮廓是通过使用代码调整输入高度创建的,也可以通过提供特殊纹理来使用自定义轮廓。还有一些其他的特性要添加,但它似乎很容易执行足够的动画属性。它缺乏评论,但我可以解释部分,如果需要的话。 |
![]() |
Jimmy Yang · 何时需要进行透视分割? 2 年前 |
![]() |
Spektre · 将外部支架生成网格以进行3D打印 6 年前 |
![]() |
CrazyCoder · 使用d3的3D饼图。js公司 6 年前 |
![]() |
Onur Altay · 具有选定点的三维线条图 6 年前 |
![]() |
TB Gamezz · 碰撞时多个对象的统一生成方式 7 年前 |