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正如您所说,在任何给定的时间,每个引擎只能占用一个“上下文”。这意味着其中一个复制引擎可以为应用程序a提供memcpy,另一个为应用程序B提供memcpy,计算引擎可以为应用程序C执行内核(例如)。 一个应用程序实际上可以有多个上下文,但是没有两个应用程序可以共享同一个上下文(尽管应用程序中的线程 共享上下文)。 任何将工作安排在GPU上运行的应用程序(即memcpy或内核启动)都可以安排工作 这样应用程序就可以自由地在CPU上进行其他工作,并且可以调度任意数量的任务在GPU上运行。 独占模式 在任何时候只有一个上下文可以在GPU上运行(即。 全部的 共享模式 . |
Jacob Chang · 关于树约简中共享内存的问题 2 年前 |
yuanyesjtu · CUDA gpu矢量[重复] 6 年前 |
noobie2023 · 使用CUDA的前缀和 6 年前 |
user3821901 · CUDA协作组:链接错误 6 年前 |
Vandana · 将原始数据转换为推力中的复数向量 6 年前 |
Farzad · 序列化CUfunction对象 6 年前 |
Vandana · 在以下矩阵副本内核中合并访问 6 年前 |